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Au peuple ! Une nouvelle intrigue, un nouveau staff, des nouvelles parties RPG... Un RENOUVEAU est mis en place. Veuillez aller vous recenser et donner votre avis dans le Crieur Public =D
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Bienvenue au temps des Chevaliers, Invité.

Généralités.Contexte && intrigues.Membres de l’année.Pub && Partenaires.

Knights Castle - Les Chevaliers d'Arthur 40927724
Knights Castle - Les Chevaliers d'Arthur Newstc
  • Intrigue n°2 ! =D
  • Veuillez générer et remplir vos fiches de personnages, de nouveaux champs viennent d'apparaître.
  • Nouveau design, merci Auty' !
  • Grand renouveau : nouvelles catégories, recensement...
  • Nouvelle équipe administrative : Béa, Andrew, Lug & Ari.
Knights Castle - Les Chevaliers d'Arthur Groupessm
Partisans de Logres : Ouvert
Partisans de Gorres : Ouvert
Indépendants : Ouvert
Knights Castle - Les Chevaliers d'Arthur Stafft
Knights Castle - Les Chevaliers d'Arthur Crdits
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© Design by Auty
© Codage by Ari

Pas touche ! èé
Knights Castle - Les Chevaliers d'Arthur Contexteg
Je jetai un regard vers les multiples cartes de mon vaste territoire dépliées à la vue de tous, anxieux. Mon domaine commençait à faire des envieux ; depuis quelques années, nous ne cessions de repousser les attaques des régions voisines. Notamment celles de notre éternel ennemi, Geoffroy de Meryl.

Moi, Arthur, n’aurais jamais pu tenir tête à qui que ce soit sans l’aide de mes fidèles chevaliers. Chaque jour, ils font preuve d’une fidélité sans faille, et mettent leurs épées au service du royaume. Jamais je ne pourrai les en remercier comme je l’aurais souhaité.
Je n’ai jamais regretté non plus ma volonté d’accepter les femmes parmi nos rangs. Certaines sont de véritables guerrières dans l’âme et si, bien souvent, leurs coups sont moins puissants que ceux des hommes, ils ne souffrent aucun comparaison au niveau de la précision.

Ah, si j’avais eu le choix, je serais parti combattre à leur côté. J’aurais passé ma vie en à combattre pour mourir sur le champ de bataille ; mais mon devoir de roi, malheureusement, ne s’y trouve pas toujours.

En effet, je dois aussi veiller à la vie du château : ses habitants sont nombreux. L’on peut voir des artisans, qui s’adonnent à leur travail en tentant de vendre leur produits à prix d’or ; puis, quelques pas plus loin, des artistes, qui laissent couler leur imagination au fil de leur plume, pinceau ou instrument, tandis que quelques membres du personnel s’affairent. Les écuyers, en revanche, passent la plupart de leur temps à l’écurie ou sur le terrain d’entraînement.

Mais quelque chose me tourmente. Merlin, le vieil homme pour qui la magie n’a plus de secret, se faisait fort de me seconder ; son aide se révélait plus que précieuse. Mais des rumeurs circulent dans le château comme quoi les magiciens ne se faisaient plus si rare que cela. Je savais que, utilisée à mauvais escient, la magie pouvait devenir dangereuse : mais, comment réagir ?

Je soupirai. La vie n’est jamais comme on le pense, et je sens déjà venir les premières trahisons, mensonges et complots qui vont envahir le château.
Knights Castle - Les Chevaliers d'Arthur Intrigues
Les royaumes de Logres et de Gorres se préparent à l’arrivée imminente d’une guerre. Arthur renforce les défenses de Camelot, se montre toujours plus prudent vis-à-vis de son peuple, tandis que Geoffroy de Meryl complote pour renverser son ennemi de toujours. L'un aussi bien que l'autre est conscient de la signification d'une guerre pour leur royaume, mais aucun des deux ne compte reculer.

La guerre a beau ne pas encore être déclarée, les chevaliers affluent dans les deux camps et les alliances continuent de se former. Mais Geoffroy possède un avantage considérable sur Arthur : la magie, cette dernière étant toujours proscrite à Camelot et passible de mort. La tension est palpable sur toute l'étendue des royaumes, et les habitants eux-mêmes ont tendance à se montrer moins ouverts, moins accueillants.

Les deux camps se font déjà leur propre idée de la façon dont se déroulera la guerre, et mettent tous deux en place des stratégies qui leur permettront de prendre le dessus sur le camp adverse en cas d’attaque. Mais c’est sans penser aux alliances parallèles qui se forment à l’intérieur de leur propre camp et aux traîtres dissimulés parmi leurs proches qui jurent de les mener à leur perte. Ces derniers risquent de faire inévitablement basculer la balance et la prise de pouvoir.

Les soutiendrez-vous ? Ou essayerez-vous au contraire de les démasquer en vous rangeant du côté de vos rois ? La balle est dans votre camp !
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Paperasse

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Règles et Contexte

Des informations manquantes ? Des choses incomprises ? Peut-être même des doutes sur le règlement ? N'allons pas trop loin non plus. ^^ Toujours est-il que c'est ici que vous trouverez toutes les informations nécessaires à la compréhension du forum, que ce soit par rapport aux règles, au contexte ou aux nouveautés.

11 sujets, 17 messages.
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02. Carte
Ven 22 Aoû - 17:26
Ariane du Mélèze Voir le dernier message
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Crieur Public

Parce qu'un forum, c'est en constante évolution, et que les changements ont besoin d'être annoncés, voici la personne à qui s'adresser : le Crieur Public. Toutes les nouveautés dans l'organisation vont vous être communiquées ici par le Staff afin de vous tenir au courant, votre avis est important. Si vous n'avez pas compris quelque chose, c'est ici que vous pouvez poser vos questions. Partie ouverte aux invités ! =)

8 sujets, 75 messages.
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Nouveautés ~ L'é...
Sam 10 Nov - 1:06
Ariane du Mélèze Voir le dernier message
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Premiers pas

Vous venez de vous inscrire sur le forum, ceci est l'endroit où présenter votre personnage. Si vous êtes en panne d'inspiration ou si vous cherchez des liens tous prêts, vous pouvez aller jeter un coup d'oeil aux Postes Vacants et aux Scénarii des membres, ça fera des heureux. Accueil chaleureux garanti !

5 sujets, 32 messages.
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Avatars pris.
Ven 22 Aoû - 19:03
Ariane du Mélèze Voir le dernier message
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Administration

Pour gérer vos liens et vos RPs, voici une partie qui vous permet de créer des sujets où vous pouvez en demander et les récapituler. Comme ça, non seulement les autres peuvent savoir à quoi s'attendre avec vous, mais vous aussi savez où vous en êtes ! =)

1 sujets, 1 messages.
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en recherche......
Dim 26 Oct - 6:26
Anaelle De Niris Voir le dernier message

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Royaume de Logres

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Château de Camelot

De son vrai nom Camaaloth, le château se trouve dans l'actuelle Angleterre, un peu au Nord-Ouest de Londres. Froid, humide, comme le climat britannique d'ailleurs, il n'est pas très avenant, mais plus que les autres qui l'entourent, c'est sûr. Voilà pourquoi le Roi y installe souvent sa cour.

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Ville Haute

La ville haute. L'habitat de l'élite des sujets d'Arthur. Non pas des nobles, mais des bourgeois y vivent et privilégient d'un quartier relativement propre, avec des bains publics et des centres de soins. Quoi demander de plus ? Un peu de mouvement, peut-être, dans cette vie endormie...

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Place Publique

La place publique, c'est comme son nom l'indique l'endroit où se réunissent les personnes de toute catégorie sociale. Les Artistes y ont leurs ateliers, et peuvent ainsi que les paysans venir vendre leurs produits au marché. Une église se trouve au côté Est de la place et les tavernes l'entourent. En gros, l'endroit idéal pour faire des rencontres.

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Ville Basse

La ville basse est plutôt l'endroit insalubre et presque inquiétant du château. Bien qu'elle aussi située derrière les remparts protecteurs de Camaaloth, les pauvres petits orphelins et les anciens bagnards qui y vivent font d'elle un quartier très peu fréquenté. Le Roi ne s'occupe pas plus que ça d'eux, et c'est dans une misère et un environnement horrible qu'ils sont contraints à vivre... Mais peut-être ne s'en font-ils pas autant que l'on pourrait le croire ?

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Terres d'Arthur

Les terres du Roi Arthur Pendragon sont plutôt fertiles, et les paysans qui les cultivent ne manifestent pas de besoins particuliers ni ne sont victimes d'injustices flagrantes. Les villes sont bien entretenues pour l'époque et les villages sont paisibles. Les forêts rengorgent d'animaux divers et variés. Cependant, il y a près de chaque ville une colline souvent connue comme Colline de la Mort. C'est là que sont pendus ou les criminels et les magiciens, s'ils ne sont pas brûlés sur la place publique.

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Entre deux mondes...

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Plaines

Les plaines écossaises sont des endroits spéciaux, le vent les parcourant à toute vitesse, le soleil les grillant sans scrupules. Malgré leur caractère ouvert et libre, elles peuvent parfois s'avérer comme étant bien plus intimidantes que le plus sombre des couloirs.

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Forêt de Brocéliande

La forêt de Brocéliande, l'endroit magique par excellence. Tout en elle est imprégné de ce pouvoir qu'ont les magiciens, cette aura particulière, cette atmosphère féérique et inquiétante en même temps. Les arbres semblent naître de sorts, les oiseaux chanter des formules, la vie entière est influencée par Merlin l'Enchanteur qui a disparu de la surface de la Terre. Les habitants ont raison de la redouter. NB : le forum a placé la forêt de Brocéliande près du mur d'Hadrien, entre les deux royaumes, pour rendre le jeu plus pratique. En vérité, elle se trouve dans l'actuelle Bretagne, en France.

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Mur d'Hadrien

Situé au nord de l'île, le Mur d'Hadrien sépare le royaume de Logres gouverné par Arthur et celui de Gorres gouverné par Geoffroy. Sinistre milieu pour une promenade, plein de cette hostilité qui caractérise les deux souverains. Fait de pierres, il donne l'impression d'avoir été négligé, et peut-être tombera-t-il un jour, si l'un des deux souverains décide d'agrandir son territoire.

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Champs de Bataille

Les champs de bataille sont nombreux des deux côtés du Mur. S'y opposent brutalement les soldats d'Arthur et ceux de Geoffroy. Après les affronts, ils sont laissés sanglants et les cadavres éparpillés y pourrissent jusqu'à ce que la guerre ne ramène à nouveau les soldats vivants afin de se tuer. Elle n'est pas continue, elle prend plutôt la forme de conflits ponctuels provoqués tantôt par Arthur, tantôt par Geoffroy, et le peuple est heureux que les mêmes champs soient choisis à chaque fois, par soucis de récoltes.

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Royaume de Gorres

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Château de Ceyrel

Le Chateau de Ceyrel, il faut se l'avouer, est bien plus froid et humide que celui de Camelot. Situé tout au nord de l'actuelle Angleterre, dans le Royaume de Gorre, il est le siège du Comte de Méryl et de sa cour. Y règne une atmosphère assez dure mais les femmes y sont tout de même respectées... du moins la plupart, et dans des circonstances normales.

NB : Le chateau n'existe pas vraiment, il est inventé pour le forum =D

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Ville de Ceyrel

La ville de Ceyrel comporte un centre médical et une maison des arts, ainsi que des tavernes et des forges, si bien que les habitants peuvent y exercer leur métier ou venir s'y faire soigner s'ils n'y arrivent pas par eux-mêmes. Il y a bon nombre d'habitations et de maisons plus ou moins belles, mais le tout forme une ville pleine de vie et appréciée.

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Quartier des Magiciens

Le quartier des magiciens est un endroit spécifique au royaume de Gorres depuis qu'Arthur a prononcé sa haine envers ces personnes qu'il jugeait dangereuses et anormales. Beaucoup ont alors rejoint le camp de Geoffroy qui, bien qu'il ne les aime pas vraiment non plus, sait les utiliser contre son éternel ennemi. Ils ont ainsi un quartier bien à eux, où ils peuvent vivre sans crainte d'être persécutés.

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Quartier sombre de Ceyrel

Ceyrel a aussi un quartier pauvre appelé le quartier sombre en référence à son milieu insalubre et inquiétant. On y retrouve les exclus sociaux tels les esclaves ou les putains, ainsi que des arènes et des habitations en ruines. Une chose est sûre, les pauvres qui y vivent ne le font pas par plaisir. Mais l'on trouve certains personnages qui apprécient cette atmosphère et cherchent même à en profiter... De quoi donner envie à tout un chacun d'éviter de s'y aventurer.

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Terres de Geoffroy

Le Royaume de Gorres étant situé très au nord, derrière le Mur d'Hadrien, les récoltes agricoles ne sont pas toujours très bonnes et l'atmosphère du royaume de Geoffroy est donc plus compétitive et féroce avec des révoltes plus fréquentes que chez son voisin en moyenne. Les villes sont plus agitées et l'ambiance moins amicale. Les bois sont majoritairement des bois d'épineux et les animaux qui y vivent ne sont pas toujours souhaitables à rencontrer. Les cours d'eau cependant sont nombreux et ajoutent à cet univers une touche d'allégresse. Il faut toutefois se méfier et ne pas se risquer seul sur les routes et les chemins qui parcourent le royaume.

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Avalon

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Île des Défunts

L’Île des Défunts est sur le forum une sorte de paradis terrestre ou peuvent continuer à vivre les défunts volontairement personnages sacrifiés pour le bon déroulement du RPG. En tant que communauté d'esprits exclus de la vraie vie, certes, mais c'est tout de même une belle continuation. Elle fait partie des Îles d'Avalon, situées prés des côtes de la Bretagne.

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Hors-Jeux

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Flood

Aaah, enfin, un endroit où flooder. Avec en plus une partie jeux ! Profitons-en 8D Mais une petite précision, si un sujet est créé, tenez-vous en s'il vous plaît un minimum à son titre et au message du posteur, sinon ca part en cacahuète. Merci && enjoy 8D

48 sujets, 2301 messages.
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Votre humeur en ...
Lun 17 Mar - 22:54
Caithness Mac Echdach Voir le dernier message
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Graphisme

Comme tout forum de RPG, il est demandé aux membres de posséder un avatar qui représente leur personnage. Ici vous est possible de vous adresser aux graphistes de KC afin qu'ils vous fassent un avatar, une signature, ou les deux. Et n'oubliez pas : un bonjour, merci, au revoir est toujours le bienvenu =D

22 sujets, 131 messages.
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Commande spécial...
Sam 12 Jan - 19:03
Lug O'Brien Voir le dernier message
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Pubs et Partenariats

Oo, une partie pub et partenariats ! Pratique pour, comme son nom l'indique, faire de la pub ou conclure un partenariat. Cependant, la pub n'est autorisé qu'aux membres du forum inscrits depuis 6 mois au moins et ayant posté plus de 100 messages. Un partenariat est possible à tous à condition que le forum intéressé par soit un forum RPG.

21 sujets, 319 messages.
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Les Colombes de ...
Mer 26 Déc - 18:13
Ariane du Mélèze Voir le dernier message
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Corbeille

Une corbeille, c'est toujours utile. Faudrait faire de la pub pour les corbeilles. Sans corbeilles, la vie n'est pas possible. ... Okay, stop. *sort* Bref vous l'aurez compris, ici, c'est tous les sujets qui ne sont plus d'actu et qu'on n'a pas (encore) envie de supprimer complètement.

217 sujets, 1904 messages.
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Le plaisir de se...
Ven 30 Mai - 0:11
Gabriel Turner Voir le dernier message

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